在上篇咱们讲到游戏中的吏部相当于咱们现在职场里的人事部,并且呢也讲到了一些吏部的管理方法,那么这篇就接着继续讲没有讲完的吧!
接着上面第六步,工部尚书的安排,这个硬指标就是要智力高,因为影响武器产出的数量,这个不用多说吧,武力是立国之本。第七,户部尚书,要道德智力双高,掌管着全国的经济大权,但凡是有点不道德那必然影响颇大并且智力也不高的话,也很是难说管理好,当然哈在游戏里面似乎没有看出太大的区别,其看着顺眼也是一个大的考虑因素,毕竟是天天在眼前晃悠的,然后其他的各部尚书也同样,顺眼即可。第八,游戏里面似乎除了将军以外其他的职位都不需要武力值,将军的要求则是除了野心全高,这也是比较难得的,嗯不好遇到。第九,知府的安置,智力高的知府会自主帮咱们皇帝搞建设搞发展,而忠诚低的呢则是会搞叛乱影响税收,所以前期再怎么缺人手也一定要吧忠诚低低全部搞走。第十,开设考试,一般除了祭祀不点开设考试,其他每次上朝都是必点的,顺序也是道德优先,再是智力武力之类的,道德怎么说还是优先级高的。第十一,咱们前面也讲过了,道德优先进行官员的调配。第十二,加官封爵,这是能涨忠诚度的方法之一,当然在前期人员调动比较大所以不推荐加官封职若是约到顺眼的还是可以的,这个比较灵活每个人的游戏进程情况不一样嘛。
上面就是皇帝成长计划2吏部管理下的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注1618手游网!